Unity游戏基础框架——IfeelgameFramework
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Unity固然强大,但也不是所有功能都好用。在做游戏的过程中经常会遇到性能问题,例如频繁的数据存储、处理复杂的计算任务、频繁地创建和销毁对象等等。这些问题都可能导致耗电增加,手机发热,甚至卡帧。我想要有一个简单且能解决这些基本性能问题的框架,于是IfeelgameFramework诞生了。
IfeelgameFramework长期维护,并不断添加新的模块以满足大多数项目需求。
IfeelgameFramework仓库地址:点击跳转。
特点:
- 功能基础
- 代码简洁
- 性能好
- 易于扩展
- 满足游戏的基本模块
- code less,do more
适用:
- 小游戏框架
- 中度、重度游戏框架的基础部分
对于小游戏来说,这个框架的功能绰绰有余,对于中度、重度游戏来说,这个框架的功能就显的有点基础了。因为中度或重度游戏玩法多样,对框架的需求也多样,很多功能很难整合到一个通用的框架中。如果有什么意见或建议扫码加我微信交流。
框架组成模块