Lua学习资料整理
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最近入职了新公司,感觉还不错。
当前项目使用Unity+tolua的热更解决方案,不得不把多年前使用过的lua再捡起来了。
但说来惭愧,刚入行的3年一直用的lua,然而却连元表是什么都不知道。
借着这次的机会,一定把每一步都夯实了。
下面整理了一些我自己学习Lua的资料。
Lua程序设计(第四版)
如果想要快速上手使用Lua语言去做功能,那么网上找一些总结性的资料,学一下Lua基础的语法知识基本就能hold住了。如果想要深入一些,或者过Lua面试,必须阅读下这本书。
这本书的讲解还算比较详细,知识点很多。当我看学习完这本书后我才知道,原来元表仅仅是Lua里一个基础知识点,原来面试题的答案都在书里,真是相见恨晚。
第一遍只是粗略地过了一下知识点,把以前知道的不知道的都重新学习了一下。
第二遍准备把习题全都做了,至少每周一章吧。如下:
为什么又造轮子?因为纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。
http://lua-users.org
在学习过程中发现一个非常有用的网站http://lua-users.org,任何你想要的在Lua原生库里没有实现的方法,基本上都可以在这里找到。比如StringTrim,StringSplit等等。
Lua性能
- Unity中使用tolua插件时,为什么不要在lua代码里使用gameObject.transform.position,https://www.cnblogs.com/zwywilliam/p/5999924.html
- 使用lua时的CPU性能优化