在Unity中使用TextMeshPro组件
TextMeshPro是一个强大的组件,效果多,渲染效率高,字号设置大了不虚,图文混合显示等等,下面… 继续阅读 在Unity中使用TextMeshPro组件
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下面简单用报社订阅报纸的方式说一下什么是消息订阅。 报社是消息中心(MessageCenter),《… 继续阅读 在Unity中使用消息订阅
CocosCreator的音频管理相对容易一些,可以使用组件播放,也可以传入音频的路径使用cc.au… 继续阅读 在Unity中使用音频管理
跟着公司的发展战略走,不得不从cocoscreator转向了unity,转型成本不太大,很顺手。 在… 继续阅读 在Unity中使用对象池